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[最新资讯] 一文全解“传奇”的前世今生,传奇sf的崛起的一年,热血传奇老版本发展

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荣耀黄金

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发表于 2018-10-10 17:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就会有利益纠纷。
中国的游戏圈就是一个大江湖,近二十年的行业历史,演绎了无数恩怨情仇。但如果要效仿江湖百晓生弄一个江湖风云榜,那么战斗力榜、影响力榜、八卦榜等主要榜单的状元,只会有一个,那就是传奇。
从来没有一个商业合作会有传奇这么曲折,也从没有一个游戏产品超越过传奇的影响力。即便目前红透半边天的《王者荣耀》,在对产业、对游戏用户、甚至对国民经济的影响层面,也只能仰望传奇。在故事性上,《王者荣耀》更没有传奇纠缠了十六年的跨国三角恋来的情节离奇、剧情跌宕。
今天就让向预言家游报投稿的作者“刀笔吏”,好好扒一扒传奇纠纷的前世今生,其中很多细节、内情都是通过非一般渠道辛苦获得,绝对是第一次正式公开披露,相信会帮助大家还原传奇的本来面貌。
落魄盛大遇到落魄传奇
2001年中后期,中国的网络游戏市场有《金庸OL》、《千年》、《万王之王》,在画面、品质上,在世界观的完整度上,确实是超过传奇的。而同时期的韩国网络游戏产业,正向2.5D时代进发,当时的大明星是《奇迹》,至于传奇,谁在乎?
按理说,对这么一款在韩国无人问津,在中国已有市场里毫不出色的产品,以陈天桥的眼光是不太会看上的。但是当时的盛大账面上只剩下百万现金,原有产品线绝对不会有起死回生的可能。对传奇的代理运营,赌一把或许会生,但不赌,只有死。
于是陈天桥选择了赌。
2004年版本的传奇sf
这也是后来的盛大一直坚持说,早期传奇是个普通游戏,但盛大却是个顶级运营公司的起因。但也就是这样一个当时面临生存危机的小公司,和当时这么一款在韩国最多二流的游戏,聚合在一起却产生了化学效应,成就了影响中国几代人的国民级游戏,也成就了中国互联网现金流的主要商业模式,成就了上海一度成为中国互联网中心,更成就了一大批知识创造财富的神话。
尤其是当时在韩国独步天下的《奇迹》,进入中国后表现的差强人意,更加从一个侧面证明了盛大对传奇崛起的重要意义,以及在后来传奇商业模式变革、传奇IP衍生上无可替代的作用。
2004年热血传奇老版本
很多人都很熟悉游戏圈一女多嫁的故事,尤其是暴雪在魔兽世界代理上的冷酷,硬生生的将魔兽女儿从睡了几年的九城炕头拽了下来,丝毫没有怜香惜玉精神,不顾美女CEO陈晓薇的百般努力和泪眼婆娑,扛着网易土豪给的金子,乐呵呵的把闺女再嫁给了丁磊,一举成就了丁三胖在游戏圈的地位。
但很多人不会知道,传奇一早就是个生父不明的命,盛大当时签下传奇的时候,对传奇的血脉也不是那么清楚,因而也就不知道签下了一个大麻烦。
传奇的法定生父,自然是ACTOZ无疑,这是毋庸置疑的。但架不住家里有内贼啊,犹如王宝强的憋屈一样,身边养了个宋喆。
ACTOZ公司里的宋喆就是朴关浩,也就是最早传奇开发小组的组长、ACTOZ的创业团队成员之一。在看到传奇莫名其妙的通过盛大迅速在中国大陆爆火之后,我们的韩国宋喆老朴同志立马变节,带着全套传奇的代码出走,创立了WEMADE,马上换皮做了个传奇3 ,并且迅速勾搭上了对传奇产品垂涎欲滴的光通,以高价代理了出去。
对这样的出走,换了任何一家公司肯定都难以忍受啊,王宝强都自爆家丑了,何况是关系到公司核心利益的产品。比如要是说王者荣耀的姚晓光现在带着代码出走,重新做个王者2卖给他家,腾讯会怎么办?估计会直接报案拿下。
可是ACTOZ竟然容忍了老朴的行为。对此外界有几种传闻:
第一种传闻是,看到传奇在中国大火,几乎以白菜价授权的ACTOZ心生私念,但马上提价在法律上又站不住脚,于是私下授意老朴假装出走,弄个传奇3,再火了就赚大发了。
第二种传闻是,确实是老朴独自出走,但ACTOZ剩余团队并不具备短期内接上传奇开发和版本维护的能力,不得已选择了妥协,以换取老朴团队保持着对传奇版本的支持,避免对盛大的违约。
2004年传奇现在有这种版本的吗电信的
不管是哪种传闻,都支撑了最终的结果,WEMADE成了ACTOZ的子公司,朴关浩决定将40%的WEMADE公司股权和传奇的所有权力授权给ACTOZ。到后来WEMADE虽然逐步完全独立,但双方仍然共同拥有传奇的著作权。在这点上,笔者倾向于相信老朴最初的出走,有那么一点ACTOZ阴谋挖坑的意图,也就是外界的第一种传闻。
这种错综复杂的关系直接影响到了盛大。在之后的每年的分成交割过程中,要么是ACTOZ,要么是WEMADE,交叉提出各种试探,企图修改合同,提高分成比例,甚至想重新补要更多的授权金。
盛大突然感觉自己虽然赚了大钱,但是却陷入了一个泥潭,本来的合作方是ACTOZ,突然多了个第三者,而且还是很大的干预权,搞得自己老丈人是谁都说不清楚了。这种感觉是很难受的,尤其是盛大觉得传奇的成功完全在于自身的运营,你一个顶多二流的开发公司,已经跟着吃肉了,还贪心不足指手画脚,凭什么呀?
于是盛大开始了一系列精彩的跨国布局,通过资本、法律、舆论等各种途径,打出来一系列漂亮的组合权,成为诸多商业机构、院校、媒体竞相研究报道的典型案例。
反收购搁置争议
2004年热血传奇老版本
如果说王者荣耀日活几千万用户、单日过亿的收入是新的神话,但在十六年前的中国,一款网络游戏有个几万人在线、一天几万收入已经是可以上头条的新闻了。
当时的盛大,靠着一款并不出彩、被很多人、大多媒体不看好的传奇,突然做出了百万同时在线,日收入快速过百万、千万,引发了一个产业的爆发,以及网吧、线下渠道、电信机房、硬件等各种配套产业的相继被迫式井喷,那种荣耀,那种跨产业、国民焦点性的地位,是今天的王者荣耀,和王者荣耀的小玩家们所无法想象的。
什么概念呢?2001、2002年的时候,陆家嘴附近的房子还不到一千块一平方,一套目前几千万的三居室,当时也不过十多万。当时普通工薪阶层的月薪平均也就不到两千,吃一份四菜一汤的套餐,只要5块钱!但是突然出来一款游戏,一天的收入上千万,让一个自称是穷小子出身的陈天桥,突然在两年间成了中国首富,那种强烈的反差、对比,对整个中国社会的冲击,对无数试图通过知识、努力改变命运的中国人而言,刺激无疑是巨大的。
在很长一段时间,中国的偏远乡村都通过媒体知道了盛大和陈天桥,而身边如果有人在盛大工作,都会成为吹牛的无上谈资,完全超过现在对马云、对马化腾的崇拜。因为当时的陈天桥、盛大是唯一!
看到盛大因为传奇在泱泱大国获得如此成就,WEMADE的心更痒了。
在企图通过光通代理运营传奇3获得更大的收益图谋破灭后,WEMADE另辟蹊径,逐渐从ACTOZ手里回购股票走向真正独立,然后不再琢磨业务,而是转做诉讼公司,多条线开展,与盛大展开了旷日持久、横跨多国的官司模式,以图借助另一条途径谋求更多利益。
而借助传奇的崛起,盛大已经飞驰在构建“网络迪斯尼”的大路上,传奇虽然依旧是支柱,但在盛大日益丰满的产品线和收入结构中,重要性已经没有当初的紧迫感。因此对身后这只嗡嗡乱飞的苍蝇,自然是十分的想一拍子拍死。
其实最初盛大并没有太在意和WEMADE的官司,认为一款游戏,也就几年的生命周期。况且在几家纠纷开启的同时,盛大已经紧急研发了传奇世界做好了备案。觉得即使官司拖个几年没有好的结果,但传奇世界可以做好衔接过渡,加上产品进入生命周期后段,就算不做传奇了也不会有可惜。
然而,传奇的生命力超过了所有人的想象。尤其是在盛大运营团队的不断完善下,传奇结合中国市场特色的世界观开始丰满、无限拓展,并且随着时间的延续,拥有的粉丝越来越多,成为了一代人的情怀。尤其是在竞争对手日益增多的情况下,传奇的收入竟然继续坚挺的往上走。
冷处理的策略明显不合适了,于是盛大明修栈道暗度陈仓,偷偷的通过二级市场购买ACTOZ的部分股份,然后再通过公开市场快速完成了对ACTOZ的控股。当消息披露的那一刻,中韩两国舆论哗然,对盛大这一步妙棋无不拍手称赞。
就在所有人都热切期盼盛大一鼓作气,将WEMADE也纳入旗下,一举彻底解决传奇版权纠纷的时候,盛大却突然偃旗息鼓没有了声音。外界纷纷传闻,说是WEMADE抓住盛大的心理,报了一个天价,几乎断绝了继续谈判收购的可能。当然,从今天来看,WEMADE当时最高估值也不过几千万美金,相比后面这么多年获得的分成费,以及在各种官司上的消耗而言,确实不贵。
至于当时的盛大为什么没有咬咬牙,哪怕就是按照估值的天价将WEMADE买下来,以绝后患,个中思量估计只有陈天桥本人才能说的清楚了。
继续收购之路断了后,盛大和WEMADE的官司转移了战场,来到了位于新加坡的国际仲裁庭。一年多的时间之后,仲裁结果让盛大大出一口恶气,仲裁结果支持了ACTOZ对传奇的全部权力的拥有,进而支持了盛大当初签约所获得的对传奇在中国的独家占有权。
版权的第一次大战落下帷幕,对于Actoz来说,他已经和盛大是利益共同体,而WeMade也意识到传奇已经离不开盛大,而且自己也得到了想要的利益,再加上2007年盛大将Actoz持有的40%Wemade股权的以2000万美元的价格归还WeMade,Wemade近乎得到了想要的一切。
人都以为,故事也许到此就是尾声。但是,真正的故事恰恰自此刚刚开始。
暗藏祸心私服四起
2004年版本的传奇
养蛇为患恨意绵绵
在新加坡仲裁的过程中,如日中天的传奇其实已经遇到了最大的一次危机。
一方面是魔兽世界的咄咄逼人,在抢夺新市场、新用户上给盛大很大的压力;一方面中国的互联网企业开始全面介入网络游戏市场,不仅仅是新浪、搜狐、网易这些传统门户开始大张旗鼓的做游戏,大量传统资本有感于网络游戏市场当时高达7、80%的高利润、快回报周期,也纷纷进场搅局。
传统的互联网巨头还好,做事有章法,或大肆海外代理产品入境运营,或埋头组建团队自我研发。但是很多传统资本的进入,怎么玩?很多没有雄厚的资金、资源支撑的小团队怎么玩?
于是事情就来了。WEMADE在传奇3给光通运营的过程中,因为代码安全技术的不过关,就已经泄露了一部分源代码。紧接着,他们和国内诸多试图分一杯羹的各种团队、公司联系,将漏洞百出的各种测试包体发向了中国各地。
然后,就是传奇私服犹如雨后春笋一般,遍地发芽,遍地茁壮成长。
江湖有小道消息说,这是老朴同志在一系列跟盛大的争斗过程中,屡战屡败后的泄愤之举,就是不想看到盛大顺风顺水,怎么着都要弄点事情来恶心盛大。
但是谁也不会想到,传奇私服的发展是那么得迅猛,带来的冲击是那么得大。据官方及非官方的各种数据资料印证显示,在传奇年收入十多亿的时候,传奇私服就已经达到了官方正版收入近十倍的市场规模。
有江湖传言,东北某私服团队,短短两年多时间,完成了矮矬穷向高富帅的转变,结婚竟然动用了几架直升机,当地高官名流尽皆出席。
又有江湖传言,西南某私服公司,一年狂揽十多亿,团队成员集体在海外购置了豪宅名车,甚至纷纷办理了移民,长期分批轮流驻守海外,一有风吹草动,在外的那批人就帮着照顾在内没走掉的那批人的老小。
至少明面上的事实是,东南某几个以传奇私服起家的公司,几度腾挪运作之后,目前已经成为了A股的高科技公司明星股。
偷鸡不成蚀把米,面对私服市场如此巨大的反噬力量,极大的稀释了本来可以到手的收益,让自2005年后,屁事不干坐等一年多则上亿美金、少也有大几千万美金收益的WEMADE那个心疼啊。犹如挥刀自宫了的岳不群,本以为一刀下去从此笑傲江湖,岂料不能人事的代价实在太大,疼啊。
当然盛大更是损失惨重,每年协助公安机关打击的私服多则几十家,多则上百家。这倒也罢了,最惨痛的是,没有底线的私服各种透支玩法、各种将用户当取款机的活动,大幅度稀释了品牌的忠诚度,将越来越多的传奇死忠用户赶向了其他游戏的怀抱,导致传奇的核心用户数大幅度外流,原有版本的生命周期也大大降低。
不得已,盛大咬牙在老传奇的基础上,开发出一系列新产品,比如传奇外传、传奇序章等等,很大程度上都是不得已而为之,是被迫向一些被私服洗伤的用户的习惯进行的妥协。
而这些盛大完全自主研发,WEMADE和ACTOZ并没有丝毫贡献的产品,因为有了所谓大传奇IP延续,依然是向WEMADE和分成的。其实按照中国的法律,这些有着完整著作权、符合中国商标法的自主知识产权产品,在中国法律框架内,是可以不需要分成给韩方的。可是盛大还是付了,可能是寄希望于韩方良心发现不再纠缠?







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