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传奇HGE引擎完全兼容3KM2引擎,提供数据转换工具
[20220914]更新:M2Server.exe SystemModule.dll修改:去掉物品自动入包时数量限制,只保留处理用时控制 修正:首饰盒放入钢纹物品,小退后无钢纹部分属性计算问题
[20220912]更新:M2Server.exe SystemModule.dll修改:首饰盒支持物品att属性计算 修改:客户端控制,去掉“显时装不显武器”选项;控制武器外观显示改由特效配置设置 特效列表->“外观特效(仅支持武器、衣服)”->"禁止显示武器外观"
修改:魔法类攻击,红毒伤害比例计算重复问题 修正:假人英雄物品支持物品来源日期设置
[+]增加:服务端LUA actor对像方法
actor:bagItemToBag(物品制造ID)--指定制造ID包裹物品转至人物或英雄包裹(针对人物包裹移到英雄包裹、英雄包裹移到主体包裹) 修正:MonGen.txt配置怪名超过14字符时,无法刷怪 修改:物品自动入包,防止处理占时过长
[20220909]更新:M2Server.exe SystemModule.dll修改:去掉场景池使用,因查询耗时
[20220907]更新:全套程序
注意:此版需使用“数据扩展工具.exe”进行人物数据扩展
20220907更新记录:修改:自定义技能使用击退,也可以让目标掉血 修改:BUFF每秒掉血,时时同步显示血量
[+]增加:自定义技能 英雄优先使用设置(HP或MP低于%优先使用) 修改:刺英雄使用燃血破空条件,血量达到即可使用
[!]修正:GameTools.ext 复制中文乱码 修改:钩选“显示时装不显武器”,显示普通武器位外观
[+]增加:DBServer程序增加“运行后自动导出”挂机数据选项,并由M2自动加载挂机数据
[+]增加:数据通,清理角色时,清理无效物品数据
[+]增加:服务端LUA actor对像方法
功能:检测人物站立时间
格式:actor:checkStationTime(操作符, 时长)
参数:操作符(<、>、=) 时长(分)
[+]扩展:NPC命令,支持击破属性
功能:调整人物属性
格式:CHANGEHUMABILITY 属性(0-48) 操作符(=/-/+) 属性值(1-2100000000) 时间(秒) HERO48-击破
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