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54mxa引擎已经停止更新 有喜欢的朋友欢迎收藏
091128更新:(注:请引擎和登陆器DBSERVER一起更新)
1:增加检测字符串长度命令CheckStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位数
2:增加设置字符变量长度命令(注意:本命令只能对字符变量进行操作)SETSTRINGLENG 变量名 长度 格式(0补后面 1补前面 2在原串
后面加参数二(长度)所指定个数的空格)
3:增加用户命令:允许赠送(默认人物上线时赠送的状态为关闭,防止PK时别的玩家恶意赠送物品捣乱)
4:增加学习内功脚本命令:READSKILLNG
5:增加调整人物内力经验点数脚本命令:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数
6:增加检查人物是否学过内功脚本命令:CHANGREADNG
7:增加调整人物内功等级脚本命令:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255)
8:增加检查人物内功等级脚本命令:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等级数(1-255)
9:增加显示客户端天地结晶图标脚本命令:OPENEXPCRYSTAL 是否清空变量
10:增加关闭客户端天地结晶图标脚本命令:CLOSEEXPCRYSTAL
11:增加取提天地结晶中的经验脚本命令:GETEXPTOCRYSTAL
12:增加客户端显示牛气管图标脚本命令:OPENCATTLEGAS 是否清空变量(暂时关闭)
13:增加关闭客户端牛气管图标脚本命令:CLOSECATTLEGAS(暂时关闭)
14:增加调整人物牛气值脚本命令:CHANGECATTLEGASEXP 控制符(=,+,-) 牛气值点数(暂时关闭)
15:增加地图参数:NEEDLEVELTIME(等级)没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
16:增加地图参数ECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
17:增加地图参数:NGEXPRATE(值)格式:NGEXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
18:增加地图参数ULSEXPRATE(值)格式:PULSEXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
19:增加检查英雄是否开通经脉系统脚本命令:CHECKHEROOPENOPULS
20:增加检查英雄经络修炼点脚本命令:CHECKHEROPULSEXP 控制符(>,<,=) 经验值
21:增加开通英雄经脉脚本命令:OPENHEROPULS
22:增加改变英雄经络修炼点脚本命令:CHANGEHEROPULSEXP 控制符(+,-,=) 经验值
23:增加客户端显示锻练金针窗口脚本命令:OPENMAKEKIMNEEDLE
24:增加检查包裹是否有指定叠加物品脚本命令:CHECKKIMNEEDLE 物品名称 数量
25:增加收回包裹指定叠加物品脚本命令:TAKEKIMNEEDLE 物品名称 数量
26:增加给指定的叠加物品脚本命令:GIVEKIMNEEDLE 物品名称 数量
27:增加检查是否跨穴点击脚本命令:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
28:增加检查打通穴位所需内功等级脚本命令:CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5)
29:增加打通指定脉穴脚本命令:OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
30:扩展永久增加人物属性点脚本命令:USEBONUSPOINT 属性位置(1-14) 控制符(+,-,=) 点数
31:增加改变络经等级脚本命令:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=) 等级(1..5)
32:增加检查各经络等级脚本命令:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=) 等级(0..5)
33:增加检查当前经络修炼点是否大于等于升级所需的经验脚本命令:
格式:CHECKPULSEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注:本命令是取当前人物的经络经验,在QBatterNPC里英雄的所有脚本是由英雄自已在执行的,所以大家可以直接用
CHECKPULSEXP 0 1,在普通NPC里要测试英雄的经络升级经验请使用$hero.CHECKPULSEXP 0 1
34:增加把当前人物的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验脚本命令:
格式:DECPULSEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注:本命令是操作当前人物的经络经验,在QBatterNPC里英雄的所有脚本由英雄自已在执行的,所以大家可以直接用
DECPULSEXP 0 1,在普通NPC里减去英雄升级经络所需的经验请使用$hero.DECPULSEXP 0 1
35:增加变量<$HEROPULSEXP>:显示人物英雄的经络经验
36:增加变量<$NGLEVEL>:显示人物内功等级
37:增加变量<$HEROGETNGEXP>//英雄当前得到的内功经验
38:增加变量<$GETNGEXP>//当前得到的内功经验
39:增加人物内功升级触发[@HeroNGLevelUp]
40:增加英雄内功升级触发[@PlayNGLevelUp]
41:增加人物得到内功经验触发[@GetNGExp]
42:增加英雄得到内功经验触发[@HeroGetNGExp]
43:所有技能支持在DB里Power MaxPower里进行技能威力的调整
44:商铺物品的元宝数支持21亿
45:支持倚天系列的装备武器发光和技能,和衣服翅膀(DB设置)
46:支持金牛系列装备的发光(DB设置)
47:完整的人物和英雄内功功能
48:支持蒙面黑巾和必杀斗笠(扩展了斗笠的支持,可以使用shape=3无限制的添加新的斗笠)(DB设置)
49:为了方便大家对检测脚本的复用扩展了SET和CHECK命令,这两条命令支持变量(详细请看说明)
50:完整支持人物连击和英雄连击功能(英雄经络修炼支持使用经络经验和不使用经络经验如果不想使用英雄经络经验的请修改 Mir200\Envir\Market_Def\QBatter-0.txt的相同脚本)
090915更新:(注:请引擎和登陆器网关一起更新)
1:修复0815版中强化毒过于强大掉血过快
2:游戏控制器增加双线双IP配置,游戏网关之间的切换由DBServer智能切换,网通的玩家小退后不会再切换到电信的网关
3:修改沙代码防止有时攻城城门打不开
4:修复强化神兽移动过慢问题
5:增加热血登陆器是不否显示任务提示窗口
6:修改珍珑宝箱机率控制(只能抽到箱子里机率最低的四个物品中的其中一个,箱子里不要放太多的圾垃物品)
7:增加吃聚灵珠时英雄和人物分配经验比利的设置
8:取消强化基本剑术加准确功能(只增加攻击上限和下限和盛大设置相同)
9:修复地图参数加元宝不能超过200万
10:采用特殊方法处理客户端缓存和资源释放,大型PK和切换地图不再卡屏
11:修复引擎的其它一些细节问题不再一一列出
12:怪物、人物的HP、MP扩展到21亿(引擎和登陆器需要配套,如果你的怪物DB,HP不能设为大于3万的请把你原来的怪物DB导入到
我们引擎包提供的物怪DB库中就可以了)
13:扩展热血那个炼丹炉NPC(代码为86注意在外传里86为别的NPC,现在外传和热血对NPC的处理是不相同的,所以引擎和登陆器请不要混用)
14:修复内挂的显示物品名称不管关闭还是打开全是在显示
15:修复便宜内挂打开去血显示可能引起卡屏的Bug
16:修复普通毒可以覆盖强化毒,使强化毒失效
17:修复强化魔防只增强持续时间不增强魔防的Bug
18:修改游戏网关,防御针对游戏网关的加速器(请登陆器和引擎还有网关配套使用)
19:在无内挂时登陆器默认关闭稳如泰山
20:修复组队时小号打怪时大号可以得到更多的经验(请不要选中引擎里的 高低等级组队经验不变 就可以了 )
21:修复地面物品如果外观是扩展补丁里的登陆器没有显示外观的Bug
22:修复外传登陆器如果热血的补丁过旧不能打开盛大内挂的Bug
23:修复便宜内挂自动练功不起作用的Bug
24:修改无内挂时默认打开物品名称显示
25:修改游戏网关的误差值按一位数增加减少(误差值默认为1010是允许玩家拉一格加速,如果设为1015玩家拉一格加速也会踢下线,
请根据自已的需要设置)
26:修复GM命令强行开始攻城时没有把所有行会加载到攻城列表中(现在如果你忘了开攻城不管在什么时候只要用GM命令强行开始攻城就可以了)
27:1.76登陆开放热血的任务日志不需要的请在引擎中关闭显示
28:无内挂时默认打开自动放药和自动解包功能
29:盛大内挂增加特殊药品MP保护设置
30:修复便宜内挂MP特殊药品设置不保存BUG
31:登陆器启动进度增加显示TOP提示(归来读取的是Data\Tips3.dat,外传和热血读取的是Data\Tips.dat)
32:登陆器增加显示技能注释功能(读取的是Data\SkillDesc.dat)
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