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灵珠 49 0 0时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验. 0提取经验时触发@GetExp
1提取经验时不触发@GetExp
说明:聚灵珠在人物背包中杀怪时获得经验时自动聚集经验,当经验聚满时双击可获得经验.
人物英雄在线时也可获得经验.
设置:1.物品数据库中聚灵珠StdMode=49.
2.获取当前经验的倍数Shape/100
3.DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值,例如DuraMax设置20那么实际
可聚集20W经验.DuraMax设置100那么最大可聚集100W经验值.
4.AniCount=0时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验.
5.Reserved表示聚灵珠最多可使用的天数,当超过使用天数后不再聚集经验,没有聚集经验时不计算天数,值为0时不限制天数
6.Need=提取经验时所需的元宝数量或者金币数量.
7.AC等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过AC设定的等级时无法使用.
8.使用GM命令@Make制造聚灵珠时第三个参数代表聚灵珠的经验,第四个参数代表最多可使用的天数.例如Make 聚灵珠 1 10 365 ;10表示10W经验.365表示可以使用365天
如果第四个参数为空时,默认使用DB数据库里Reserved设置的天数
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