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[引擎更新包] 传奇HGE引擎,完全兼容3KM2引擎,20180630版(官方原版)

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-3-4 20:37
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    发表于 2018-7-2 23:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [180630]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、合区工具

    [*]修改:火墙抗性生效处理位置
    [*]修改:合区工具,过滤已删除的角色的熊猫仓库文件(即存在mir.DB里的角色才会复制对应的熊猫仓库文件)
    [*]修正:祝福油控制三点机率错误
    [*]修改:镖车类怪受魔法攻击不减少移动速度,防止受魔法攻击后不移动
    [+]增加:隐身术使用后,不清理人物或英雄目标选项
    [!]修改:Need=103,百分率伤害吸收,不受吸收上限控制
    [!]修正:时装物品无持久时,钢纹等属性无效
    [!]修改:时装设置Shape字段时,不会触发特殊属性
    [!]修正:修炼木元增加内力值,属性面板不即时刷新
    [!]修正:斩杀生效时,无视怪物伤害上限属性
    [+]增加:气血石类物品,设置DB字段Source大于0时,表示每次恢复的量(大于0时不使用引擎变量,范围1-32767)
    [+]增加:称号属性
    Need=16 NeedLevel=需等级 Stock-英雄体力上限
    [!]修正:时装武器增加神铁不加击破强化麻痹属性
    [!]修正:身上装备斩杀属性累加错误问题
    [+]增加:唯我独尊可设置使用MP
    [+]增加:不开心法,也可以激活英雄神技
    [!]修正:施毒术对已经中毒的目标,继续使用技能,提示没有红绿毒物品
    [+]增加:自定义怪增加反斩杀属性
    [!]修正:复活类物品在身上没持久后,使用修复神水修复,生效计时不时时刷新,需要拿下装备再穿上
    [+]增加:击破值上限设置,原固定为1000,即1000=100%
    [+]增加:物品代码(原防毒属性不再防定身)
    282 防定身
    [*]修改:NPC命令格式,请自行修改版本
    功能:设置攻击力倍数
    格式OWERRATE 操作符(+/-/=) 倍率 有效时间 HERO
    说明:倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)
    [!]修正:GIVEKIMNEEDLE命令,包裹满了,不给物品
    [+]增加:套装属性设置,左手、右手物品可以同时触发套装属性装属性(需钩选“不过滤套装”)
    [+]增加:敌对攻击模式,只能打敌对行会目标




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