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[技术文章] 战神引擎传奇手游改变人物/英雄属性接口脚本说明

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  • TA的每日心情
    大哭
    2022-2-14 14:54
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    发表于 2022-4-29 18:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    This_Player.AddPlayerAbil(属性类别,属性值,持续时间);为人物增加属性
    This_Player.AddHeroAbil(属性类别,属性值,持续时间);为英雄增加属性

    属性类别:(0~255,超过后重复)
    0-加攻击
    1-魔法力
    2-道术
    3-攻速(无效)
    4-血量
    5-魔法值
    6-敏捷
    7-魔法躲避
    8-物防
    9-魔防

    12-力量(负重和腕力增加)
    13-被定身(负面状态)

    17-无敌
    24-嗜血杀戮

    43-火强抗性
    44-合击抗性
    45-近战抗性
    46-刺术上下限

    58-神圣主属性上限
    59-主属性上限
    60-药品魔血值回复
    61-麻痹强化
    62-麻痹抗性
    64-神圣防御
    65-魔血值
    66-神圣主属性上限百分比
    67-主属性上限百分比
    68-神圣防御百分比
    69-魔血值百分比
    74-魔法命中




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