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[140422]更新:登陆器 - [!]修正上版因优化登陆器与轻端通讯所卡屏问题
- [!]修正新安全区光环闪烁问题
[140420]更新:M2Server、LoginSrv、DBServer、GameCenter、GameTools、登陆器 - [!]修改:魔法盾吸收伤害处理,同时四级盾吸收选项分出“普通吸收”及“隔位刺杀吸收”,请自行进行测试并调整参数
- [!]修改:变量 <$DATETIME>显示格式,例:2014年3月13日,星期四,17:14:28
增加:服务器当前星期变量<$WEEK>,显示格式:星期四
增加:服务器当前时间变量<$TIME>,服务器当前:17:14:28 - [+]增加NPC命令
功能:设置副将等级、内功等级与主将保持一致,且等级于小于主将等级时生效 (白日门英雄、卧龙英雄、主将英雄无效)
格式:HEROLEVELSYNCHRO - [!]修正:怒之内功技能用HEROSKILLLEVEL提升的技能等级 在线不显示读取“升级”
- [!]修正:限用时间物品存仓库BUG
- [!]修正:因扩展导至铁铲等物品无法挖宝的BUG
- [+]GameTools增加怪物DB扩展:怪搜索范围(0-13),当设置0时,则使用引擎内置参数(设置值过高会占用CPU,请慎重)
- [!]扩展NPC命令
CHANGEHEROLEVEL支持自定义变量 - [!]扩展NPC命令
CLEARSKILL 参数一,为1时,则不清理通用技能:斗转星移 - [!]修改:<$DATE>月日变量 取消0,例如01月08日,改为1月8日
- [!]修正:称号加英雄魔血值启动不即时生效(Need 8 stock 200)
- [!]增加:当带有复活或重生的神技复活或重生有分开提示
需修改String.ini:
RevivalRecoverMsg=%s的复活属性生效,体力恢复...
RebirthRecoverMsg=%s的重生属性生效,体力和魔法恢复. - [!]增加:@MagTagFunc支持群体攻击目标触发(需测试)(例:流星、冰霜雪雨技能,触发@MagTagFunc58)
地狱火 疾光电影 爆裂火焰 地狱雷光 冰咆哮 流星火雨 火龙焰
血魄法 血魄道 裂神符 飓风破 彻地钉 万剑归宗 冰天雪地 倚天辟地 - [!]修正:称号,强身等级,聚魔等级,无法在属性面板正常显示
- [!]扩展NPC命令
功能:检测矿纯度或肉的品质(分类40、43物品)
命令格式:CHECKMINE 矿或肉名称 数量 操作符(<>=) 纯度
命令格式:GIVEMINE 矿或肉名称 数量 纯度\品质
如纯度不填,则随机给纯度
功能:收回指定名称的矿或肉(按数量,纯度\品质)
格式:TAKEMINE 矿或肉名称 数量 操作符(<>=) 纯度 - [+]功能:设置点卡时间
格式:SETPLAYCARD 账号 充值模式(0-小时 1-天数 2-人物当前的模式) 小时(天数)
注意:如LoginSrv存在记录,但充值模式不一致,则不能正常增加记录,建议使用2-人物自身模式 - [!]修改:称号合击威力属性(由比率改成为点数),并在人物属性面板显示
- [!]修正:启动器无法开启第二个角色网关
- [+]增加:战连击攻击目标不可移动选项
- [!]英雄离主体距离模式:锁定目标时,不受与主体距离控制,攻击锁定目标后,自动回主体身边
守护时,不受与主体距离控制 - [!]扩展NPC命令
功能:脱下装备
格式:TakeOffItem 装备名称(Not) 位置(0-17)
注:如不需要指定装备名时,可设置"not"即可 - [!]修正:召唤副将时,与学习心法等级相差3级时不能触发学习心法技能
- [!]修正:创建英雄后,不召唤出来,直接执行删除英雄,提示删除成功后,召唤英雄,英雄还能叫出来
- [!]修改:城墙在停止攻城后,复活处理(需测试)
- [+]增加:诱惑之光技能 叛变时间倍率 选项
- [!]修正:出售物品给NPC时,物品不存在good中时,没有收取10%的税收的BUG
- [+]增加:M2自动充值点卡选项,及兑换比例
说明:每5分钟刷新用户使用时间,当小时或天数不足时,则自动减游戏币自动充值(需要与LoginSrv.exe配套) - [!]修正:内功使用连续升8级时,副将内功升级,内功等级会超过主将内功等级(需测试)
- [!]扩展NPC命令:SKILLLEVEL支持神龙技能(十步一杀等)等级调整
- [!]修正:英雄守护,与主体不同地图时,再次守护的BUG
- [!]修正:交易后包袱负重不减少
- [+]增加:假人显示时装选项[假人系统]
[Info]
;是不是显示时装,1=显示,0=不显示
ShowFashion=1 - [+]增加:诱惑叛变时间控制,可设置按技能等级设置叛变时间
- [+]增加:假人支持龙卫心法效果,当假人设置技能有“龙卫心法”时,有目标时即可使用心法
- [!]修正:M2几处严重内存泄露,导至M2不稳定(建议升级到此版)
- [+]增加:施毒术可选择按等级计算时长及点数,实现自定义时长功能
- [!]修正:重载沙配置导致的异常错误(建议升级到此版)
- [+]扩展StartPoint.txt设置,可控制"上","下","左","右"效果是否显示,同时支持点效果显示(范围设置-1时,即为单点效果)
扩展24..30效果类型,实现SD最新安全区效果,如"范围"设置<>-1时,引擎自动画四边直线
例:比奇安全区效果
;地图 X Y 保留项 范围 效果类型 上(1不显) 下(1不显) 左(1不显) 右(1不显)
;两矩形交叉
0 330 266 0 10 25 0 1 1 0
0 327 272 0 10 25 1 0 0 1
;转角(左上角)
0 320 256 0 -1 24
0 317 261 0 -1 24
0 337 276 0 -1 24
;转角(左下角)
0 317 282 0 -1 30
;转角(右上角)
0 340 256 0 -1 26
;转角(右下角)
0 320 261 0 -1 28
0 340 276 0 -1 28
0 337 282 0 -1 28
;单坐标效果
0 320 257 0 -1 31
0 320 258 0 -1 31
0 320 259 0 -1 31
0 320 260 0 -1 31
0 318 261 0 -1 25
0 319 261 0 -1 25
0 338 276 0 -1 25
0 339 276 0 -1 25
0 337 277 0 -1 27
0 337 278 0 -1 27
0 337 279 0 -1 27
0 337 280 0 -1 27
0 337 281 0 -1 27
;盟重:如"范围"设置不为-1时,引擎自动画四边直线
3 330 330 0 10 25
;转角(左上角)
3 320 320 0 -1 24
;转角(右上角)
3 340 320 0 -1 26
;转角(左下角)
3 320 340 0 -1 30
;转角(右下角)
3 340 340 0 -1 28 - [!]修正:假人传送地图后,假人不会攻击里面的怪 只会到处走 也不会PK
- [!]修正:怪DB扩展时,会打乱怪DB顺序
- [!]修改野蛮冲撞,抗拒火环 规则:
1.等级 > 目标等级,可推动目标
2.等级 =目标等级,心法等级 > 目标心法等级,可推动目标 - [!]修改:假人主体PK时,只攻击主体或英雄,不攻击英雄的宠物或主体的宠物(需测试)
假人英雄与主体攻击同一目标 - [+]增加:假人支持龙神附体、纵横剑术技能
- [!]修改:启用纵横剑术优先使用时,可放烈火和逐日技能
- [+]扩展称号DB数据库字段(麻痹强化、魔法值上限、主属性(主体)、主属性(共用)、魔血值(主体)、魔血值(英雄)、神圣属性(主体)、神圣属性(共用))
请使用GameTools进行称号数据库扩展,只支持65535,超过M2按65535读取 - [!]修改:十步一杀效果发送模式
- [!]修正:称号 合击威力属性 BUG
- [!]修正:176无法自动换毒 BUG
- [!]修正NPC命令,当“设置角色名”空时,无法控制全服公告,如无“设置角色名”时,可设置"NOT"即可
功能:给予玩家称号
格式:GIVEFENGHAO 角色名 称号名 设置角色名(NOT时表示空) 是否全服公告提示(0/1) - [!]修正:登陆器左侧显示经验颜色问题
- [!]1.76版攻击模式错误问题
- [+]增加cboweaponeffect4、cboweaponeffect5连击效果
- [!]修正:怪物补丁只读取前360的问题
- [!]修正:衣服上显示的冰冻抗性少个百分号%,如:冰冻抗性+20%
- [!]修正:挖矿换地图停止动作
- [!]修正:关系系统小退不保存问题
- [!]修正:1.76内挂自动隐藏尸体无效
- [!]修正:StdMode=6的武器不能释放纵横剑术
- [!]修正:私聊面板自动回复无效
- [+]合击版增加老四格选项
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