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传奇发展_2011年轻变英雄合击发展前瞻

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    发表于 2014-7-15 11:51:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    2011年轻变英雄合击发展前瞻
    这里和大家说说2011年轻变英雄合击发展前瞻及运营之路,如你有好的见解欢迎和我们交流。

    2011年轻变英雄合击发展前瞻及运营之路
        传奇私服发展到今天,已经有了近四十年的历史,从《我本沉默》到今天的百花齐放,我们一直向前。在某些方面2010年,复古传奇持续十年的高速增长终于进入瓶颈,就在这个时候轻变英雄合击

    异军突起,实现了130%的高速增长,英雄合击是否会成为未来传奇私服的霸主?最终一统江湖这已经不是什么讨论的热点,而时至今日,英雄合击的发展前景被各方看好,但随之而来的种种问题也逐渐

    突显出来。
        轻变英雄合击数量激增、内容同质化严重
        自从2007年第一款轻变英雄合击面世,到2008年出现的一批优秀游戏:1.80星王合击、1.90金牛合击、1.85狂雷合击和大批的轻变英雄合击产品出现,引领轻变英雄合击产业规模大幅度增长。从

    2009年开始,轻变英雄合击的数量增长加速,仅2010年就出现了超过300款,而这一数字在今年也一定会被刷新。
        英雄合击界也没有走出“山寨”的怪圈,只要有一款游戏开发出来,然后不断出现其姊妹或者双胞兄弟。当一款游戏产品在一定范围内得到了玩家的认同,那么跟随它脚步的模仿者开始前赴后继,

    而英雄合击是整个游戏行业模仿能力最强的,内容的同质化也就最为严重。
        即使是在竞争如此激烈的情况下2010年《1.95玉免无内功合击》 依旧创造了单月收入过万的好成绩。而根据传奇一条龙数据统计:2010年中国轻变英雄合击市场规模达到22.8万元,同比增长131.2%

    ,预计在2013年可 突破50万关口,达到50.4万元。这使我们在看到英雄合击发展前景的同时,我们也不难做出预测,那就是英雄合击的发展同样会逐渐走向客户端复古传奇发展的老路,由寡 头占据整

    个市场上八成以上的份额,使之成为新的“二八原则”。
        摆脱低俗化自主研发
        近年来,各大轻变英雄合击平台如雨后春笋般崛地而起,直至2010年,轻变英雄合击平台的发展更加势不可挡,甚至到了泛滥的地步。如何在这众多轻变英雄合击平台中找到适合自己生存和发展的

    方式,最后立于不败之地,是目前各大轻变英雄合击平台值得深思的一个重要问题,这也将关乎其能否拥有一个发展的未来。
        目前市场上许多轻变英雄合击平台都会选择联合运营的方式,来达到一个快速盈利的目的。但是现在市场上的一款游戏经常会由多家平台同时进行联运,而同样的一款游戏,玩家的选择却只会倾向

    于有高服务、高人气的游戏平台,而要想拥有以上要素,就必须具有知名度。
        然而要想拥有广大的知名度就必须要有宣传自己品牌的能力,但是据了解,目前市场上只有30%-40%的轻变英雄合击平台是依靠硬广来宣传自己的,而 60%-70%则是靠私服发布站冲量,私服发布站的

    推广成为英雄合击推广的主力军。短期来看,私服发布站投放确实可以降低成本,带来较多的游戏玩家,但近期市场情况却不容乐观, 色情、诱导的广告素材,让私服发布站的弹窗遭致大部分网民的反

    感,有调查显示,只有11.1%的网民会通过弹窗注册进入游戏,这一数据仍在下降中。根据目前游戏 市场的发展与变化,到明年的这个时候,相信那些不依靠私服发布站而是加大硬广投放力度的轻变英

    雄合击平台会让自己更具品牌化,最终在众多的轻变英雄合击平台中占有一席之 地。而那些只依赖于色情、诱导等素材吸引玩家的轻变英雄合击平台,最终将面临着大洗牌的尴尬局面。
        当然只拥有联运能力的轻变英雄合击平台的发展也将难以生存,要想让自己的轻变英雄合击平台拥有很好的发展,除了向着正规化、品牌化发展之外,创新、自主研发也是另一 大发展趋势。一款具

    有耐玩性、可以留住玩家的游戏才是市场所需要的,所以只有创新、杜绝抄袭,自主研发出适应市场发展的好产品,才能让自己走的更远。所以 平台的品牌打出去了,再推出自主研发的新产品,相信在

    未来的发展当中,会为自身增加更多的筹码,使平台和品牌的建立更加的完善、多元化。
        联合运营成就双赢模式
        英雄合击是否会取代1.76复古传奇?业内人士有不同的看法,否定态度人士认为,轻变英雄合击的表现力和所能容纳的内容远不及1.76复古传奇,轻变英雄合击取代1.76复古传奇将是一种 倒退。而

    环球网络开区一条龙则提出不同观点:随着私服技术的不断进步,网络环境的不断改善,制约英雄合击发展的瓶颈必将被打破。大家可以想象一下,如果我们 的网络下行速率达到10M或者更大的情况下

    ,一款游戏完全可在边下载的过程玩,即使1.76复古传奇所具备表现力和内容上的丰富,在单一页面或者玩家在完成单一 任务时,又能具备多少信息量呢?无端化游戏必将取代1.76复古传奇,这是一个

    时代与科技发展的必然过程。
        现今的游戏产业走上联运的道路,从本质上说,联运不能改变现在中国复古传奇的盈利模式,却可以创造更多的利润。联运考验的是产品与平台用户的结合,对于开发商来 说可以专注开发,不用再

    为运营推广、玩家数量等伤脑筋,而私服一条龙服务商利用其成熟的运营模式、用户资源不需要研发产品,降低了自己的风险,这是一个互利共赢的商 业模式。
        08年轻变英雄合击开始渐入佳境,其便捷的游戏方式更加适宜于进行联合运营。具备绝对数量的“经典模式”和具备最多玩家的“特色模式”对于大多数SF一条龙来说都难以复制,是走向一条与巨

    头硬碰的荆棘之路还是另辟蹊径寻找自己的生存之路这是每一个联合运营的初学者都要考虑的问题。
        两步走的运营策略
        私服一条龙服务商在面对众多的英雄合击选择,如何从中选取最适合自己的游戏产品,是能否盈利的关键。环球网络认为,在这时就要分两步走,第一是要认清自己,自己的优势在那 里?自己的用

    户群特征是什么?最适合什么样的游戏?走品牌私服的形式还是快餐私服?当然,在这个时候并不推荐做快餐私服,这是大多数私服一条龙服务商不适合走的路子。 第二就是如何选择游戏产品,看游戏

    在上市前的宣传力度和曝光情况,玩家评价、开服速度、服务器投入。





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