|
脚本死循环的解决办法脚本死循环,指的是脚本的代码看起来没什么异常,但是在游戏里会出现无法点击某些按钮的问题,下面我来谈一下解决脚本死循环的办法
以下是脚本死循环的示例:
[@main]
<1/@一> <2/@二> <3/@三> <4/@四> <5/@五>\
<6/@六> <7/@七> <8/@八> <9/@九> <10/@十>\
.....\
[@一]
#CALL [\\功能服务\一.txt] @一
[@二]
#CALL [\\功能服务\二.txt] @二
[@三]
#CALL [\\功能服务\三.txt] @三
[@四]
#CALL [\\功能服务\四.txt] @四
[@五]
#CALL [\\功能服务\五.txt] @五
[@六]
#CALL [\\功能服务\六.txt] @六
[@七]
#CALL [\\功能服务\七.txt] @七
[@八]
#CALL [\\功能服务\八.txt] @八
[@九]
#CALL [\\功能服务\九.txt] @九
[@十]
#CALL [\\功能服务\十.txt] @十
大家看到了问题出在哪儿吗?问题就出在 有两个 @一 @二 @三 .…… 系列的代码出现循环,会造成游戏中的这个NPC的脚本点击按钮无任何反映的现象,解决办法是,如下:
[@main]
<1/@一> <2/@二> <3/@三> <4/@四> <5/@五>\
<6/@六> <7/@七> <8/@八> <9/@九> <10/@十>\
.....\
[@一]
#CALL [\\功能服务\一.txt] @267320051
[@二]
#CALL [\\功能服务\二.txt] @267320052
[@三]
#CALL [\\功能服务\三.txt] @267320053
[@四]
#CALL [\\功能服务\四.txt] @267320054
[@五]
#CALL [\\功能服务\五.txt] @267320055
[@六]
#CALL [\\功能服务\六.txt] @267320056
[@七]
#CALL [\\功能服务\七.txt] @267320057
[@八]
#CALL [\\功能服务\八.txt] @267320058
[@九]
#CALL [\\功能服务\九.txt] @267320059
[@十]
#CALL [\\功能服务\十.txt] @267320060
为了找到原因,我采用了不与其重复的方法来解决这个问题
OK了,这样就不会出现脚本死循环的现象了,问题就这样轻松地解决了,此问题的来源和方法都是本人一切探索的结果,如果大家还有什么问题,不妨在论坛上提出来.http://www.dddgm.net
M2出现脚本死循环提示的解决方法
如:
2005-08-12 17:15:48 [脚本死循环] NPCFunction 位置:0(0:0) 命令:GOTO @传送员
2005-08-12 17:15:50 [脚本死循环] NPCFunction 位置:0(0:0) 命令:GOTO @传送员
2005-08-12 17:15:51 [脚本死循环] NPCFunction 位置:0(0:0) 命令:GOTO @传送员
解决方法:
修改setup.txt文件里的goto循环次数.
ScriptGotoCountLimit=10 ;默认是10次,如果循环次数多的话把1000改大
|
上一篇:网页版传奇架设以及GM命令,网页版传奇GM命令和客户端使用方法下一篇:传奇爆率设置_2.5D传奇增强爆率设置方法
|